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Elektra online

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La colección de juego de la empresa Playtech, el elaborador más famoso de los juegos de casino, cuenta con unos centenares de varias tragaperras online, y la parte mayor de ellas son las vídeo máquinas tragamonedas creadas de varias películas hollywoodenses y cómics de la Marvel. Una de las primeras tales tragamonedas se ha hecho la máquina tragamoneda Elektra, junto con la protagonista de la cual, Elektra encantadora, usted va a cazar los enemigos con ayuda de varias armas, componer las combinaciones de premio y ganar los bonos adicionales. Debido al demo modo "incorporado" gratuito los usuarios de los casinos en línea, que trabajan en la plataforma Playtech, siempre tienen la posibilidad de jugar sin depósito y sin registro con el dinero ficticio.

En el modo gratuito del juego Elektra la reserva inicial del dinero ficticio es sorprendentemente grande, los jugadores tienen exactamente 5000 dólares virtuales para conocer la tragaperra, lo que para la máquina tragamoneda de 20 líneas de 5 tambores es mucho. Por lo demás de todos modos vale la pena estudiar los ajustes adicionales, usted necesitará esta experiencia después en el juego con el dinero real. Aquí hay dos parámetros que requieren atención: la cantidad de las líneas activas del pago y el tamaño de la apuesta. Como máximo se puede activar hasta 20 líneas a la vez, al apostar a cada una de 1 céntimo a 10 dólares.

Ahora la tragamoneda Elektra es una de las máquinas tragamonedas más "viejas" en una serie de las máquinas tragamonedas de las Playtech-Marvel, por eso no es sorprendente que aquí haya pocas posibilidades de bonos a diferencia de los juegos más modernos. Por lo demás, esto no significa que los jugadores se queden sin premio en absoluto. Así, por ejemplo, como mínimo tres símbolos scatters que se consideran en cualquier célula del campo de juego se requerirán para activar la ronda de bonos con los spines gratuitos, gracias a esta combinación se puede ganar hasta 14 spines de bonos. En el mini juego de bonos usted tendrá que elegir para su heroína un arma de las tres variantes posibles. Sólo de su elección depende el premio recibido:

  • Dos espadas le asegurarán al jugador diez rondas gratuitas de los tambores.
  • El shuriken es un arma, quizás, más valerosa, porque el premio por el misma serán 14 spines gratuitos con el multiplicador de ganancia x2.
  • La ballesta asegura la cantidad menor de los spines gratuitos, sólo 7, pero el multiplicador de ganancia en estas rondas es máximo y es igual a x4.

Durante las rotaciones de bonos del tambor las funciones especiales las obtiene el símbolo salvaje, cuyo papel lo desempeña la misma Elektra. Apareciendo en uno de los tambores, este símbolo se estira, ocupando todas sus células a la vez, de tal modo las posibilidades de ganar algo en las rondas de bonos crecen unas veces.

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